
Teilnahme
Um am Wettbewerb teilzunehmen, müssen Sie lediglich zwischen dem 15. Februar und dem 31. August 2012 eine Anwendung (App) für SDL OpenExchange einreichen. Es werden nur neue Apps akzeptiert. Wenn Sie also eine überzeugende App einreichen, besteht auch noch im späteren Verlauf des Wettbewerbs eine hohe Gewinnchance.
Um eine App entwickeln zu können, müssen Sie Mitglied der Entwickler-Community von SDL OpenExchange sein. Gehen Sie auf „Jetzt Anwendungen entwickeln“, um der Community beizutreten und um Ihr persönliches Software Development Kit zu erhalten.
Preise und Gewinnvergabe
Der Wettbewerb ist in zwei Kategorien aufgeteilt – kostenlose und kostenpflichtige Apps. Gewinner bzw. Zweitplatzierte sind diejenigen Entwickler, deren Apps innerhalb des Wettbewerbszeitraums die höchste bzw. zweithöchste Anzahl an Downloads in beiden Kategorien erzielen.
Neben einer Gesamtsumme von 10.000 € haben Sie außerdem die Chance auf ein iPad, wenn Ihre App zwischen dem 15. Februar und dem 31. August im ersten und zweiten Durchlauf die höchste Anzahl an Downloads erzielt. Die Preisverteilungsstruktur wird in folgender Tabelle erläutert:
| Wettbewerb | Wettbewerbszeitraum | Gewinn |
| Kostenlose Apps | ||
| Gewinner: höchste Anzahl an Downloads in der Kategorie kostenlose Apps | 15. Februar bis 31. August 2012 | 4.000 € |
| 2. Platz: zweithöchste Anzahl an Downloads in der Kategorie kostenlose Apps | 15. Februar bis 31. August 2012 | 1.000 € |
| Kostenpflichtige Apps | ||
| Gewinner: höchste Anzahl an Downloads in der Kategorie kostenpflichtige Apps | 15. Februar bis 31. August 2012 | 4.000 € |
| 2. Platz: zweithöchste Anzahl an Downloads in der Kategorie kostenpflichtige Apps | 15. Februar bis 31. August 2012 | 1.000 € |
| Beide Durchläufe | ||
| Gewinner des ersten Durchlaufs: höchste Anzahl an Downloads zwischen dem | 15. Februar und dem 31. Mai 2012 | iPad |
| Gewinner des zweiten Durchlaufs: höchste Anzahl an Downloads zwischen dem | 1. Juni und dem 31. August 2012 | iPad |
Bitte lesen Sie die Teilnahmebedingungen für den Wettbewerb, bevor Sie eine App einreichen.
Bei Fragen zum Wettbewerb wenden Sie sich bitte an Kate Smith (katesmith@sdl.com).
VIEL GLÜCK!
Die folgenden Termine dürfen Sie unter keinen Umständen verpassen:
15. Februar 2012 – Neue Apps können eingereicht werden, Downloads neuer Apps werden ab diesem Datum für den Wettbewerb gezählt
31. Mai 2012 – Ende des ersten Durchlaufs
Juni 2012 – Bekanntgabe des Gewinners des ersten Durchlaufs
1. Juni 2012 – Beginn des zweiten Durchlaufs
31. August 2012 – Ende des Hauptwettbewerbs und des zweiten Durchlaufs
September 2012 – Bekanntgabe der Gewinner und Zweitplatzierten des Hauptwettbewerbs und der Gewinner des zweiten Durchlaufs
Diese Teilnahmebedingungen (die „Bedingungen“) gelten für zwei von SDL plc („SDL“) organisierte Wettbewerbe und legen die Kriterien für einen Gewinn bei diesen Wettbewerben fest.
1. Der Wettbewerbszeitraum für die ausgeschriebenen Preisgelder geht vom 15. Februar bis einschließlich 31. August 2012. Der Wettbewerbszeitraum des ersten Durchlaufs geht vom 15. Februar bis zum 31. Mai 2012. Der Wettbewerbszeitraum des zweiten Durchlaufs geht vom 1. Juni bis zum 31. August 2012.
2. An den Wettbewerben teilnehmen können alle Entwickler von Plug-Ins bei SDL („Entwickler“ oder „Sie“), die mit SDL während des Wettbewerbszeitraums eine Vereinbarung für registrierte SDL Plug-In-Entwickler getroffen haben und eine oder mehrere Softwareanwendungen (jede als „App“ bezeichnet) unter Einhaltung der Teilnahmebedingungen eingereicht haben, die Benutzer während des Wettbewerbszeitraums über die SDL-Open-Exchange-Webseite („SDL OpenExchange“) herunterladen können.
3. Es gibt zwei Wettbewerbe: einen für kostenlose und einen für kostenpflichtige Apps für SDL OpenExchange. Bei beiden Wettbewerben erhält der Gewinner jeweils ein Preisgeld von 4.000 € und der Zweitplatzierte einen Betrag von 1.000 €. Falls Sie einen dieser Preise gewinnen, kann SDL nach eigenem Ermessen entscheiden, das Preisgeld in einer anderen Währung auszuzahlen, zu einem vernünftigen von SDL gewählten Wechselkurs oder in Form von Gutscheinen, die für Produkte oder Services eingelöst werden können.
4. Mit jeder App, die innerhalb des Wettbewerbszeitraums eingereicht wird, hat der Entwickler beim jeweiligen Durchlauf auch die Chance auf ein iPad. Die Entwickler der Apps mit der höchsten Anzahl an Downloads während des jeweiligen Durchlaufs erhalten von SDL ein iPad. Die einzelnen Spezifikationen des iPad werden allein von SDL bestimmt.
5. Jede App, die innerhalb des Wettbewerbszeitraums eingereicht wird, wird automatisch für den jeweiligen Wettbewerb registriert. Apps, die lediglich eine neuere Version einer bereits vorhandenen App darstellen (die also Änderungen oder Upgrades einer bereits vorhandenen App umfassen), sind nicht als separat registrierte App für den jeweiligen Wettbewerb zulässig. Für den Erhalt eines Preises aus diesen Wettbewerben müssen Sie die Teilnahmebedingungen akzeptieren. SDL kann Sie vor der Preisvergabe dazu auffordern, die Teilnahmebedingungen zu unterzeichnen oder diese auf eine andere Art und Weise zu akzeptieren.
6. Falls Sie mehrere Apps entwickelt haben, wird jede dieser Apps einzeln für den jeweiligen Wettbewerb registriert. Dadurch haben Sie in einem der Wettbewerbe oder in beiden möglicherweise mehrere Chancen auf einen oder mehrere Preise.
7. Apps, die für die Kategorie „kostenpflichtige Apps“ eingereicht werden, können innerhalb des Wettbewerbszeitraums nicht kostenlos bereitgestellt werden. SDL kann von den Gewinnern und Zweitplatzierten des Wettbewerbs in der Kategorie „kostenpflichtige Apps“ unter Umständen Kaufnachweise einfordern.
8. Apps, die von SDL-Mitarbeitern heruntergeladen werden, gelten innerhalb des angegebenen Wettbewerbszeitraums nicht als offizielle Downloads und werden somit nicht zur Gesamtzahl der Downloads gezählt.
9. Apps, die von Mitarbeitern bei App-Entwicklungsunternehmen oder deren Tochterunternehmen heruntergeladen werden, gelten innerhalb des angegebenen Wettbewerbszeitraums nicht als offizielle Downloads und werden somit nicht zur Gesamtzahl der Downloads gezählt.
10. Die Apps im Wettbewerb müssen am Ende des jeweiligen Wettbewerbszeitraums bei mindestens 80 % aller Benutzerbewertungen drei oder mehr Sterne erreicht haben, damit die Entwickler als Gewinner oder Zweitplatzierte in Frage kommen. Apps, die von SDL oder von Unternehmen, die Teil von SDL sind, entwickelt wurden, oder Apps, die während des Wettbewerbszeitraums weniger als 20-mal heruntergeladen wurden, werden nicht berücksichtigt.
11. Die Entwickler der Gewinner-App und der zweitplatzierten App werden im September 2012 per E-Mail benachrichtigt. Die Entwickler der Gewinner-App des ersten Durchlaufs werden im Juni 2012 per E-Mail benachrichtigt. Die Entwickler der Gewinner-App des zweiten Durchlaufs werden im September 2012 per E-Mail benachrichtigt. Sollte sich ein Gewinner nicht innerhalb von 2 Wochen melden, verleiht SDL den Preis an die Entwickler der nächsten App auf der Rangliste, die die Kriterien erfüllt.
12. SDL behält sich das Recht vor, Apps während des Abschlusses des Wettbewerbs nach eigenem Ermessen zu bewerben. Falls Sie der Gewinner oder der Zweitplatzierte sind, kann SDL (i) Ihren Namen (nicht aber Ihre Kontaktdaten) auf einer Liste mit allen Gewinnern und Zweitplatzierten veröffentlichen; (ii) Sie dazu auffordern, in einem zumutbaren Maße an Werbeaktivitäten teilzunehmen sowie Ihren Namen und Ihr Foto (oder des Repräsentanten, wenn es sich nicht um eine Einzelperson handelt) für Werbung im Zusammenhang mit den Wettbewerben verwenden. Ihre persönlichen Daten oder die Ihres Repräsentanten werden ausschließlich unter Berücksichtigung der in Großbritannien gültigen Datenschutzgesetze verwendet. SDL gibt keine persönlichen Daten, die Sie im Rahmen des Wettbewerbs an uns übermitteln, an Dritte weiter. Es gilt die SDL Regelung zum Datenschutz auf sdl.com.
13. Die Namen der Gewinner und der Zweitplatzierten können per E-Mail bei Kate Smith, Senior Marketing Executive, SDL, unter katesmith@sdl.com erfragt werden.
14. SDL behält sich jederzeit das Recht vor, Apps zu disqualifizieren, die gegen das Recht am geistigen Eigentum oder gegen Datenschutzrechte Dritter verstoßen, die verleumderisch oder in irgendeiner Weise problematisch sind oder die nicht alle in der zwischen Ihnen und SDL getroffenen Vereinbarung für SDL Plug-In-Entwickler festgelegten Pflichten erfüllen.
15. SDL behält sich jederzeit das Recht vor, wiederholte Downloads oder Bewertungen von Apps von einem SDL-OpenExchange-Konto sowie Downloads oder Bewertungen, die augenscheinlich in betrügerischer Absicht vorgenommen wurden, unberücksichtigt zu lassen. Mehrfache Downloads einer App über dasselbe Konto werden nicht als offizieller Download gewertet. Innerhalb des Wettbewerbszeitraums werden lediglich einmalige Downloads als offiziell gewertet und somit gezählt.
16. Die Preise sind nicht übertragbar. SDL behält sich das Recht vor, den Wettbewerb jederzeit einzustellen oder die Preise durch gleichwertige oder höherwertige Gewinne zu ersetzen.
17. Der Wettbewerb und die Teilnahmebedingungen unterliegen dem englischen Gesetz und jegliche Auseinandersetzungen der ausschließlichen Gerichtsbarkeit der englischen Gerichtshöfe. Bei möglichen Streitigkeiten, die sich aus den Teilnahmebedingungen, der Durchführung, den Ergebnissen oder den Wettbewerben ergeben, ist die Entscheidung von SDL rechtskräftig, und Einsprüche oder Beschwerden werden nicht berücksichtigt. Sämtliche steuerlichen Abgaben, die sich aus dem Erhalt des Preises ergeben, obliegen den Gewinnern.